Artemide di
Bana-Mighdall
(Artemis
of Bana-Mighdall) è una supereroina Amazzone immaginaria, un
personaggio dei fumetti pubblicati dalla DC Comics. Debuttò in
Wonder Woman (vol. 2) n. 90 (settembre 1994), e fu creata dallo
scrittore William Messner-Loebs e dall'artista Mike Deodato.
Biografia del personaggio
Sfondo della tribù Amazzone
Come descritto nella sua comparsa nei
fumetti, Artemide nacque come Amazzone nella tribù Egiziana di
Bana-Mighdall, che migrò dalla Grecia verso numerosi paesi Europei e
del Medio Oriente prima di insediarsi definitivamente in Egitto. 3000
anni dopo, le due regine Amazzoni (Ippolita e Antiope) divisero la
nazione Amazzone in due. La tribù di Ippolita viaggiò fino
all'isolata isola di Themyscira (altrimenti nota come Isola Paradiso)
per vivere vite immortali al fine di proteggere il portale verso il
Sottomondo chiamato Portale della Distruzione. Alla tribù di Antiope
invece non fu donata l'immortalità, e i suoi membri dovettero
accoppiarsi con uomini comuni per assicurare la discendenza della
tribù nel corso dei secoli. Dato che rinunciarono agli Dei
dell'Olimpo una volta che le due Regine si divisero, cominciarono ad
assimilare numerose religioni e dee dai molti paesi da loro visitati.
Alcune di queste dee comprendevano Isis, Bast e Neith. Fu poi in
Egitto che infine costruirono la città di Bana-Mighdall, che nella
loro lingua si traduce come "Il Tempio delle Donne".
Ringraziando le Amazzoni per la loro adorazione, una delle loro nuove
dee creò una potente tempesta di sabbia persistente che circondasse
e proteggesse la loro città da ogni esterno di cui non ci si potesse
fidare, o "ariadnas". Le Amazzoni di Bana-Mighdall
cominciarono poi un difficile commercio con le città esterne così
da creare un mercato, e scambiarono le armi tipiche della loro gente
e le abilità dei loro guerrieri in cambio di beni e schiavi con cui
riprodursi.
Nel corso dei secoli, le armi e i
servizi di Bana-Mighdall superarono l'offerta ed erano molto
richiesti. Questo modo di vivere durò fino al XX secolo, e fu in
questo periodo che nacque Artemide. Da bambina, Artemide fu cresciuta
in povertà in mezzo alla sua tribù, girovagando nuda per le colline
brulle e spesso soffrendo la fame. Verso l'età di 10 anni fu
addestrata a portare dei pacchi di un peso di circa 25 kg di notte
attraverso i campi di battaglia. Ad un certo punto nella sua
adolescenza lasciò per un breve periodo la sua gente per cercare una
nuova vita nel Mondo degli Uomini, alleandosi con Ra's al Ghul mentre
questi pianificava di decimare il mondo con missili nucleari rubati
grazie all'aiuto di Bizzarro, che lui aveva salvato, affermando di
avere diciotto anni invece di quattordici e dimostrandosi una valida
guerriera mettendo al tappeto numerose forze di Ra's. Dopo essere
stata sconfitta da Batman - anche se l'abilità nel tenergli testa a
quell'età fu molto impressionante - Artemide si rivoltò a Ra's dopo
averlo portato a Themyscira con l'intenzione di fargliela utilizzare
come base, realizzando durante l'attacco che non si sentiva di
causare la morte della sua gente. Ritornò a casa dopo essere stata
ispirata da un breve incontro con Superman, optando così per
ritornare ad una vita di relativa tranquillità.
Infine, Wonder Woman trovò la loro
città mentre era alla ricerca di Cheetah, che rubò il suo Lazzo
della Verità. Dato che il linguaggio di Bana-Mighdall cambiò nel
corso dei secoli acquisendo i dialetti del Medio Oriente, Diana ebbe
difficoltà a comunicare con le Amazzoni appena scoperte. Così ci fu
uno scontro tra lei e il capo guerriero delle Amazzoni Bana-Mighdall
anche nota come Shim'Tar. Subito dopo il dio Ermes, arrabbiato e
innamorato di Diana, si vendicò sulle Amazzoni del deserto per aver
attaccato la sua amata, e la città di Bana-Mighdall fu distrutta.
Senza casa, le Amazzoni rimanenti si allearono con la maga Circe, la
nemesi di Wonder Woman. Giunsero all'accordo che in cambio della loro
servitù durante gli eventi di Guerra degli Dei Circe avrebbe donato
l'oro l'immortalità e una casa. Fu deciso che dato che la
principessa Themysciriana era la causa iniziale della distruzione
della loro città, avrebbero dovuto attaccare la sua città. Anche se
aveva quattordici anni all'epoca, Artemide parlò davanti alla Regina
e al Consiglio per protestare contro il piano d'attacco, poiché
secondo lei le Amazzoni non avrebbero dovuto attaccarsi a vicenda, ma
le sue suppliche furono ignorate e fu dato l'ordine di attacco.
Durante un attacco a Themyscira, la
maga Circe mostrò la sua vera natura e teletrasportò l'isola in una
dimensione di Demoni al fine di distruggere così entrambe le tribù.
Le due tribù misero temporaneamente da parte la loro rivalità e
combatterono i Demoni al fine di assicurare la sopravvivenza delle
Amazzoni. Anche se passarono solo pochi mesi nel mondo reale, il
tempo che le Amazzoni passarono nella dimensione dei Demoni durò
dieci anni. Scoprendo che Circe fece scomparire la loro isola, Wonder
Woman la costrinse a riportarla al suo luogo precedente. Una volta
che questo fu fatto, Wonder Woman venne a sapere dell'invasione,
della guerra dei Demoni e della tregua delle Amazzoni. Così incontrò
Artemide, che ora era a metà dei suoi vent'anni. Le due cominciarono
con il piede sbagliato, ma Diana vide che il cuore di Artemide era
sincero.
A causa del tempo passato nella
dimensione dei Demoni, la Regina Ippolita cominciò ad avere visioni
del futuro, e una di queste visioni incluse la morte di Wonder Woman.
Tenendoselo per sé, la Regina indette una nuova gara per il titolo
di Wonder Woman, affermando che sentiva che Diana si dimostrò
inadeguata al ruolo, sebbene l'insistenza di Diana nel dire che il
mondo esterno era molto più complicato di quanto potessero
immaginare. Escludendo inizialmente le nuove Amazzoni, la Regina
Ippolita dovette ammettere anche loro nella votazione su insistenza
di Diana. Grazie ad alcuni giri mistici da parte di Ippolita,
Artemide vinse la gara e divenne la nuova Wonder Woman. Ippolita
quindi dichiarò ad entrambe le tribù che considerava Artemide sua
figlia per aver vinto la gara, e durante il suo intero periodo come
Wonder Woman, Artemide indossò la tiara di Diana. Come dono per
aiutarla nella sua nuova missione, ad Artemide furono donati numerosi
oggetti magici: i bracciali di Atlante che incrementano la forza
dell'indossatore di dieci volte, i sandali di Ermes che donano la
velocità e l'abilità di volare, e il dorato Lazzo della Verità che
costringeva chiunque ne fosse legato a dire solo la verità.
Anche se Artemide tentò diligentemente
di distinguersi dalla sua predecessore sia a New York che a Boston,
ciò si dimostrò piuttosto arduo. Il suo approccio a diverse
situazioni furono viste spesso come violente più che benefiche. A
causa di ciò, e a causa del rispetto del Mondo degli Uomini verso
Diana, Artemide ricevette spesso risposte fredde da coloro che
tentava di aiutare, estendendole anche al suo breve periodo nella
Justice League. Superman una volta disse a Diana che Batman rifiutò
di fare sedere Artemide alla sua sedia durante gli incontri della
League. Anche la gemella di Diana, Donna Troy, dimostrò del
risentimento verso Artemide che portava il titolo di Wonder Woman,
cosa che fece sì che il loro primo incontro sfociasse in un fervente
litigio.
Più avanti, Artemide incontrò i
rappresentanti di una compagnia di pubbliche relazioni che
accettarono di aiutarla con la sua immagine pubblica. Quello di cui
Artemide non era a conoscenza era che la compagnia, con l'aiuto del
Mago Bianco, aveva in serbo per lei numerose battaglie con altri
uomini super umani. Tuttavia, lei decise infine di aiutare gruppi
oppressi, come lavoratori immigrati e donne maltrattate. Una volta
che scoprì questa verità decise di dimostrarsi all'altezza cercando
di sopraffare da sola il più grande boss della mafia di Boston:
Julianna Sazia. Incapace di catturare Julianna, Artemide distrusse la
sua armata di robot e la villa piena di trappole. Successivamente,
l'arroganza di Artemide prese il sopravvento, e la fece morire in una
battaglia contro il Mago Bianco che ottenne poteri estremi mentre
accidentalmente veniva trasportato all'Inferno. Così, la visione
della morte di Wonder Woman da parte della Regina Ippolita divenne
realtà (anche se, ironicamente, Diana morì per un breve periodo
dopo la scomparsa di Artemide; Ippolita utilizzò un incantesimo per
risvegliare Diana durante la gara e a causa della sua forza
indebolita perse un incontro cruciale).
Dopo la morte di Artemide come Wonder Woman, la sua anima fu inviata
ad una forma di Inferno, e durante il suo soggiorno nell'aldilà,
divenne la sposa di uno dei 13 Principi regnanti dell'Inferno di nome
Dalkriig-Hath[20], e come sua sposa Artemide divenne parte della sua
legione di guerrieri demoniaci[21]. Infine, Artemide sconfisse
Dalkriig-Hath e riottenne l'accesso al mondo dei viventi. Volendo
separarsi dal precedente titolo di Wonder Woman, utilizzò le abilità
imparate nel Tartaro a suo vantaggio e si unì ad un gruppo di demoni
a caccia di eroi di nome Hellenders. Con base a Waverly,
Pennsylvania, le fu assegnato il soprannome di Javelin, che subito
rifiuto adottando quello di Requiem. Artemide sviluppò un interesse
romantico per il suo compagno di squadra Sure-Shot, un maestro di
arsenali e armi da proiezione. Questo interesse cadde però quando
scoprì che la sicurezza di sé percepita in Sure-Shot derivava dalle
droghe psicotropiche che erano state create per fare sì che i membri
degli Hellenders fossero senza paura durante il combattimento contro
i demoni e i ghouls.
Artemide divenne amica di una donna di
nome Henrietta Jessup, nota con il soprannome di Sojourner. Anche se
Sojourner non aveva alcuna abilitò da guerriera di cui parlare,
Artemide le rimase amica e le fece da istruttrice per renderla una
vera Amazzone. Per ragioni sconosciute Artemide lasciò gli
Hellenders e aiutò Diana a Gateway City come compagna di lotta al
crimine. Divenne poi una grande amica di Cassie Sandsmark. La
relazione di Artemide con la sua insegnante/mentore con Sojourner fu
poi estesa quando Wonder Woman chiese ad Artemide di prendere Cassie
come nuova allieva. Fu grazie all'addestramento Amazzone di Artemide
che Cassie ottenne le abilità che fecero di lei la nuova Wonder
Girl. PIù tardi, il ruolo di Artemide si estese ancora di più
quando le fu chiesto di addestrare al combattimento anche Supergirl.
Fu durante l'incontro iniziale con Supergirl che Artemide avrebbe
avuto il suo incontro di vendetta contro Batman per il suo
atteggiamento ostile verso di lei quando tentò di unirsi alla
League. Artemide sconfisse Batman in un combattimento uno contro uno,
ma fu comunque sottomessa da uno dei dardi a tranquillante di Batman.
La demonessa sotterranea Belyllioth,
che servì da maestra per alcuni demoni Mirmidoni, contattò Artemide
per informarla di una certa agitazione nel Tartaro. Con la morte di
Dalkriig-Hath, i restanti dodici principi dell'Inferno si battevano
per il dominio del regno rimasto. Come vedova di Dalkriig-Hath,
Artemide era, per diritto, la prossima nella linea di successione a
dover regnare nella sua regione dell'Ade. Artemide mise fine alla
guerra demoniaca presentandosi di persona davanti ai dodici demoni
regnanti per prendere ufficialmente possesso della stazione dell'ex
marito. Dopo la cerimonia di benedizione, Artemide rivelò che in
realtà la benedizione era stata data a Belyllioth, che aveva
magicamente assunto la forma di Artemide. Arrabbiati per il
tradimento, i dodici giurarono vendetta contro Artemide non appena
fosse ritornata nell'Ade. Fortunatamente per lei, la sua devota amica
Belyllioth (ora ufficialmente una dei 13 governanti del Tartaro)
giurò la sua alleanza e protezione all'Amazzone per l'eternità.
Durante il periodo di John Byrne nei
fumetti di Wonder Woman, egli insinuò che Artemide ebbe in
precedenza una relazione con il Nuovo dio Kantō. Ciò cadde fuori
dalla storia stabilita in quanto nessuna connessione precedente di
Artemide o delle Amazzoni ad Apokolips fu stabilita fino
all'invasione di Themyscira da parte di Darkseid poco dopo la morte
di Artemide. A causa di ciò, l'unico momento in cui Artemide poteva
aver conosciuto Kanto sarebbe potuto essere prima che le Banas
invadessero l'Isola Paradiso, lasciando Artemide tra l'infanzia e i
quattordici anni di età. Ma così sarebbe stata troppo giovane per
avere avuto una relazione con un uomo adulto, infatti la stessa
Artemide ammise nella serie Requiem che era ancora vergine,
rimuovendo così la trama di una possibile relazione tra la giovane e
Kanto.
Qualche tempo dopo, Artemide ritornò a
Themyscira per aiutare le sue sorelle Amazzoni nella difficile
condizione di vita in cui continuavano a lavorare a causa delle
animosità tra le due tribù. La guerra civile infine irruppe tra i
due gruppi di Amazzoni, lasciando che Artemide prendesse il titolo
del capo guerriero della sua tribù, o Shim'Tar . Lo fece nella
speranza di terminare la guerra e guidare entrambe le tribù a
negoziazioni di pace. Come Shim'Tar, Artemide si batté con la Regina
Ippolita, che era in carica come nuova Wonder Woman. Durante la loro
battaglia, Artemide ricordò ad Ippolita che alla regina
Themysciriana non fu donata l'armatura come una sorta di onore, ma
come punizione per causato la sua morte e quella di sua figlia Diana.
Tornata finalmente in sé, Ippolita perdonò le Amazzoni di
Bana-Mighdall per le loro precedenti trasgressioni, e si unì a sua
figlia Diana sul campo di battaglia. Insieme, le due Amazzoni
rinunciarono alle loro corone, lasciando l'isola senza un governo in
attività nella speranza di terminare un massacro non necessario
portato dalla guerra. Riuscirono nel loro intento, e con un voto
unanime Artemide e il Generale Philippus furono dichiarati
co-governanti dell'isola. A Philippus fu dato il titolo di
Cancelliere e Asconte Eponimo, mentre ad Artemide fu dato il titolo
di Polemarca . Fu spiegato che Arconte Eponimo equivale al titolo
ufficiale di Presidente, mentre la posizione di Polemarca si sarebbe
potuto tradurre come Signora della Guerra, simile alla posizione del
Comandante in capo.
Come co-governante Artemide aiutò ad
introdurre una nuova era per le Amazzoni invitando degli esterni a
comunicare su Themyscira. Ciò incluse persone collegate alla Terra
così come razze aliene . Insieme alla sua gente, Artemide venne a
conoscenza dell'avanzata tecnologia aliena e delle nuove abilità di
battaglia. Sfortunatamente non tutti accolsero l'invito in modo
caloroso: il governo degli Stati Uniti portò delle navi da guerra
lungo i bordi dell'isola e del territorio nazionale. Poi, il
presidente statunitense, Jonathan Vince Horne chiese un incontro con
Artemide, Philippus e Diana. Fece sì che il Capo di gabinetto della
Casa Bianca, Mr. Ables, li informasse che il governo statunitense
avrebbe facilitato il blocco se le Amazzoni avessero acconsentito a
trasferire le cianografie su come crearono il Raggio Viola. Il trio
firmò un "no" come risposta, dicendo al Presidente che
temevano che il governo degli Stati Uniti avrebbe utilizzato il
Raggio Viola come arma, e a causa di ciò rimase la tensione tra le
due nazioni.
Attraverso le macchinazioni di un
satellite artificiale di nome Brother Eye, ci fu un colpo
militare contro Themyscira nel tentativo di un genocidio verso le
Amazzoni. Un enorme sciame di unità OMAC furono inviate sull'isola e
cominciarono ad attaccare le Amazzoni come parte degli eventi di
Crisi infinita . A causa di ciò, così come degli attacchi
precedenti contro l'isola fin da quando Diana divenne Wonder Woman,
fu deciso da Artemide e Philippus che l'intera isola di Themyscira e
tutti i suoi abitanti (senza Diana) sarebbero stati trasportati in
una dimensione nascosta grazie alle divinità Olimpiche e di
Bana-Mighdall . Artemide e le Amazzoni rimanenti prosperarono in
questa dimensione per un anno di pace.
Successivamente, la maga Circe entrò
nella dimensione di protezione delle Amazzoni e resuscitò la Regina
Ippolita dalla morte, e informò le Amazzoni che Diana era detenuta
illegalmente dal governo degli Stati Uniti e che sarebbe stata
torturata finché non avesse rivelato il segreto del Raggio Viola.
Per questo, le Amazzoni decisero di restituire ad Ippolita il suo
titolo regale, e seguirono il suo ordine di invasione di Washington
D.C. che portò così agli eventi di Amazons Attack!. Artemide e
Philippus furono assegnati a sorvegliare la battaglia, ma presto
persero fede in Ippolita quando scoprirono alcune delle sue azioni
verso il Mondo degli Uomini si dimostrarono meno onorevoli. A causa
del loro fallimento nel fermare Ippolita durante la guerra, Nonnina
Bontà, sotto copertura, maledisse tutte le Amazzoni cancellando
tutti i loro ricordi e mandandole nel mondo con false personalità.
Sotto la nuova identità, Artemide fu vista indossare abiti civili da
viaggio vicino alla Grande muraglia cinese.
Con il ritorno degli dei dell'Olimpo,
Zeus ricostituì i ricordi delle Amazzoni molti mesi dopo che questi
scomparvero e le fece ritornare su Themyscira, ma Artemide non tornò
con loro. Invece, fu rapita durante il periodo di perdita di memoria
dal leader schiavo Mr. Smyth. Nel momento in cui la sua memoria
ritornò si ritrovò ammanettata, drogata e piazzata in una copia del
suo costume da Requiem. Mentre era prigioniera, Smyth la drogò, la
torturò e tentò di farle il lavaggio del cervello, cosa a cui
Artemide riuscì a resistere grazie alla forza di volontà, e fu
liberata dalla simpatizzante criminale banshee Jeannette. Quindi,
Artemide venne a sapere che lei e le Amazzoni di Bana-Mighdall furono
catturate e inviate sulla Devil's Island di Smyth dal governo degli
Stati Uniti a causa dei crimini di guerra che commisero contro gli
Stati Uniti durante gli eventi di Amazons Attack!. Nonostante ciò,
Artemide convinse numerosi membri dei mercenari Segreti Sei ad
aiutarla a liberare le sue sorelle. Dopo questa missione Smyth fu
ucciso da un membro dei Segreti Sei prima che Artemide potesse
esercitare la sua vendetta su di lui.
Una volta liberate, Artemide e le
Amazzoni rimanenti radunarono i loro morti e fu loro prestato un
trasporto magico per ritornare a Themyscira dove salutarono Ippolita
e Philippus. Ritornata all'isola, Artemide scoprì che ora le
Amazzoni erano governate da Achille e dall'Amazzone impazzita
Alkyone, e volle subito discuterne con la struttura monarchica in
atto. Artemide aiutò ad organizzare un gruppo per detronizzare
Alkyone e con sua sorpresa scoprì che Achille e la sua gente erano
più che disposti ad aiutarla nel suo colpo di stato; il colpo fu un
successo e ancora una volta fu creata una nuova struttura governante
per l'isola.
Artemide possiede il massimo della
forza, della velocità e di riflessi umani. È una maestra del
combattimento corpo a corpo combinando molte tecniche di
combattimento ed è un'esperta sia nell'utilizzo che nella creazione
delle armi (prediligendo arco e frecce, ma anche partendo dalle lame
fino alle armi automatiche).
Artemide possiede la giovinezza eterna
che le fu donata da Circe: questa forma di immortalità non prevede
però resistenza ai danni o addirittura alla morte. Possiede la
conoscenza di base di alcuni incantesimi imparati nell'Oltretomba
inclusi:
Auto-Transmogrificazione,
utilizzando la frase "Punji Baal T'Alemi Dar Baharin" per
cambiare in un'altra persona o creatura e quindi pronunciando le
parole al contrario per ritornare alla forma originaria. Questo
incantesimo richiede un sacco di energia derivante dalla forza
vitale.
Inversione di Incantesimo,
che utilizza per tramutare creature trasformate in demoni nella loro
forma umana.
Senso Demoniaco, che le
permette di sapere quando un demone sta occultando le sue sembianze
passando per un umano.
Mentre indossa i
Bracciali di Atlante, la
forza di Artemide incrementa fino a 10 volte il suo normale livello.
Utilizzando i
Sandali di Ermes
Artemide possiede l'abilità di
volare e di correre a velocità elevata. L'Armatura di Shim'Tar
le fornisce una limitata
invulnerabilità e altri tratti magici sconosciuti .
La Linea Temporale di Morrigan
Ad un certo punto nei fumetti un
dio non rivelato andò nel passato e massacrò la maggior parte
delle Amazzoni nel mondo, Artemide inclusa. In questa nuova linea
temporale la dea trinità Mórrígan resuscitò Artemide dalla
morte, affermando che era una delle Hysminai. Le acque
dell'Oltretomba fecero come di seguito: Acheronte purificò il
dolore della morte, Cocito aiutò i lamenti, Flegetonte bruciò
tutto l'amore, il Lete spazzò via tutti i ricordi, e lo Stige
riempì il suo spirito di odio. Fu detto quindi che Artemide era
l'avatar della dea oscura Aletto, e fu inviata dalla dea a trovare
le Amazzoni rimanenti e le loro principesse al fine di vendicarsi
per aver lasciato il suo corpo sul campo di battaglia. Dopo numerose
schermaglie, Diana riuscì a rimuovere l'influenza della dea della
guerra su Artemide utilizzando il Lazzo della Verità. Una volta che
avvenne, Artemide riprese il suo posto come uno dei soggetti
Amazzoni di Diana, ma infine morì contro la sua ex dea difendendo
Diana.
In una linea temporale alternativa
a cui ci si riferisce come Flashpoint, Artemide è la guardia del
corpo personale della sorella di Ippolita, Penthesileia.
Penthesileia era arrabbiata per l'imminente matrimonio tra Wonder
Woman e Aquaman. Cospirò con il fratello di Aquaman, Ocean Master,
per evitare che ciò accadesse. Phentesileia ordinò ad Artemide di
travestirsi con l'armatura di Garth così da assassinare Wonder
Woman il giorno delle nozze. Ippolita tuttavia fermò l'omicidio
prevenendo l'attacco, ma nel fare ciò fu lei a rimanere uccisa.
Artemide fu catturata da Garth mentre indossava la sua armatura,
subito lo sconfisse e utilizzò il suo corpo incosciente per
incolparlo dell'assassinio . Aquaman e gli Atlantidei quindi
visitarono Themyscira al fine di negoziare la pace, mentre Artemide
faceva cadere delle bombe sull'isola. Successivamente, Artemide si
unì alle Amazzoni alla conquista del Regno Unito, rinominandolo
Nuova Themyscira . Durante lo stesso periodo, Artemide tentò di
uccidere il membro della resistenza Lois Lane . Benché Lois fu
salvata dal membro della resistenza Britannia utilizzando le granate
lacrimogene per fuggire, Britannia fu ferita seriamente da Artemide.
Più avanti, quando Artemide e le Furie Femminili|Furie si batterono
con la Resistenza, Artemide seguì Lois e Britannia nella tana a
Westminster: colpì Britannia alla schiena con una freccia. Quando
Lois prevenne di venire attaccata, Artemide la afferrò e tentò di
ucciderla, ma Britannia riuscì a raggiungere la sua armatura e la
uccise volando attraverso il suo corpo, dividendola in due e
salvando Lois.