giovedì 20 agosto 2026

Superman è davvero così invincibile? La matematica dei 26.000 pugni al secondo racconta solo metà della storia

Quando si parla di Superman, il problema è sempre lo stesso: cercare di trasformare un personaggio dei fumetti in un'equazione matematica perfettamente coerente. È un esercizio divertente, ma rischia di produrre risultati completamente fuori scala rispetto a ciò che i fumetti vogliono realmente raccontare.

Da tempo circola l'affermazione secondo cui Superman sarebbe capace di sferrare qualcosa come 26.000 pugni al secondo. Un numero impressionante, naturalmente. Talmente impressionante che, preso alla lettera, trasformerebbe qualunque combattimento in una semplice questione di pochi millesimi di secondo. Ma la domanda interessante non è soltanto quanto velocemente Superman possa colpire. È capire contro chi quei pugni avrebbero davvero effetto.

Perché nell'universo DC esistono personaggi che, per caratteristiche fisiche o cosmiche, appartengono a una categoria completamente diversa.

Pensiamo, per esempio, a un essere capace di sopravvivere all'assorbimento o alla distruzione di un pianeta, oppure a entità la cui esistenza non dipende nemmeno da un corpo materiale paragonabile a quello umano. Contro un avversario simile, il problema non sarebbe stabilire quanti pugni Superman possa tirare in un secondo. Il problema sarebbe capire se quei pugni rappresentino davvero una minaccia.

Ed è qui che la frase «Superman può dare 26.000 pugni al secondo» comincia a perdere parte del suo significato.

La velocità di un attacco e la sua efficacia sono due cose diverse. Un pugno può essere rapidissimo, ma se l'avversario possiede una resistenza enormemente superiore all'energia prodotta dall'attacco, moltiplicare il numero dei colpi non risolve necessariamente il problema. Se Superman colpisse un essere capace di resistere a energie paragonabili a quelle necessarie per distruggere un pianeta, non sarebbe sufficiente dire: «Bene, allora gli darà migliaia di pugni».

Bisognerebbe conoscere la forza di ciascun pugno, la quantità di energia trasferita, la resistenza dell'avversario e soprattutto le regole fisiche che il fumetto sta utilizzando in quella particolare storia.

E qui arriviamo al vero problema.

Superman non è un personaggio con una scheda tecnica immutabile.

La sua forza cambia enormemente a seconda dell'epoca editoriale, dello sceneggiatore, della versione del personaggio e della storia. Esistono rappresentazioni nelle quali Superman appare quasi come una divinità fisica, capace di imprese che sfidano qualunque interpretazione realistica. In altre storie, invece, può essere ferito, rallentato, messo in difficoltà o sconfitto da avversari che, sulla carta, sembrerebbero molto meno impressionanti.

Questo non è necessariamente un errore.

È la natura stessa dei fumetti.

Superman è stato creato per essere un personaggio straordinario, ma non è nato come un sistema matematico coerente. La sua funzione narrativa è cambiata nel corso dei decenni e con essa sono cambiate anche le sue capacità.

Per questo motivo, confrontare Superman con personaggi della Marvel o della DC utilizzando esclusivamente numeri estratti da singole scene può diventare estremamente complicato.

Un altro errore frequente consiste nel confondere una dimostrazione eccezionale con il livello medio del personaggio.

Se Superman in una determinata storia compie un'impresa assurda, non significa automaticamente che quella prestazione rappresenti la sua capacità normale in ogni altra storia. Allo stesso modo, se in un'altra occasione viene messo in difficoltà da un avversario molto meno potente, non significa che improvvisamente sia diventato debole.

Il contesto conta.

Ed è proprio questo che rende interessanti i cosiddetti «power scaling» dei fumetti. Si cerca di costruire una gerarchia logica partendo dalle imprese mostrate dai personaggi, ma spesso si finisce per confrontare elementi che appartengono a storie completamente diverse.

Il risultato può essere paradossale.

Un personaggio potrebbe aver distrutto un pianeta in una storia e perdere contro qualcuno che, secondo la stessa matematica, non dovrebbe nemmeno riuscire a ferirlo.

Perché?

Perché il fumetto non è un videogioco con valori fissi di forza, velocità e punti vita.

E Superman, in particolare, è uno dei personaggi più difficili da collocare in una classifica definitiva.

Il fatto che esistano esseri capaci di sopportare i suoi attacchi non diminuisce necessariamente la sua potenza. Al contrario, dimostra quanto siano enormi i livelli di potere raggiunti dagli universi narrativi DC e Marvel.

Esistono infatti personaggi per i quali la forza fisica di Superman è semplicemente la misura sbagliata.

Un essere cosmico potrebbe non avere bisogno di essere «più forte» di Superman nel senso tradizionale. Potrebbe semplicemente operare a un livello differente. Potrebbe manipolare materia, energia, spazio, tempo o realtà stessa. In quel caso Superman potrebbe anche essere infinitamente più veloce e fisicamente più potente di un essere umano senza che questo gli garantisca automaticamente la vittoria.

Ed è proprio questo il punto che spesso viene dimenticato nelle discussioni sui combattimenti tra supereroi.

La forza non è l'unica variabile.

Velocità, resistenza, capacità rigenerative, manipolazione energetica, poteri mentali, controllo della materia, vulnerabilità specifiche e natura stessa dell'esistenza del personaggio possono rendere completamente inutile un enorme vantaggio fisico.

Perciò la domanda «Chiunque nella DC o nella Marvel potrebbe resistere per diversi secondi ai pugni di Superman?» non ha una risposta universale.

No.

Esistono moltissimi personaggi che verrebbero probabilmente distrutti molto prima di poter reagire. Ma esistono anche esseri per i quali i pugni di Superman potrebbero rappresentare poco più di un fastidio.

E questa conclusione rende anche più interessante la seconda affermazione: «Superman nei fumetti non è poi così forte».

Questa, invece, è probabilmente una semplificazione nella direzione opposta.

Superman è estremamente forte. Il problema è che la DC contiene personaggi talmente potenti che persino Superman può sembrare relativamente piccolo quando viene messo a confronto con loro.

È come confrontare un uomo capace di sollevare un'automobile con qualcuno capace di spostare una montagna. Il primo è comunque straordinariamente forte. Il secondo appartiene semplicemente a una scala diversa.

Ecco perché i 26.000 pugni al secondo sono una curiosità affascinante, ma non una dimostrazione definitiva della superiorità di Superman.

La matematica può dirci quanto velocemente potrebbe colpire.

Il fumetto, invece, deve ancora dirci chi sta ricevendo quei pugni.

Ed è spesso proprio quella la parte più importante.

Cesio Endrizzi

mercoledì 19 agosto 2026

Sabretooth ha lo stesso adamantio di Wolverine?

 


Non esattamente. La differenza è legata soprattutto alla particolare biologia di Wolverine e al modo in cui l'adamantio fu integrato nel suo scheletro.

Quando Logan venne sottoposto al programma Arma X, il suo scheletro fu ricoperto di adamantio. Il procedimento avrebbe dovuto essere letale per un essere umano normale: il metallo avrebbe infatti compromesso gravemente il midollo osseo e le normali funzioni biologiche dell'organismo.

Wolverine riuscì a sopravvivere grazie al suo straordinario fattore rigenerante, che continuava a riparare i danni provocati dall'operazione.

Ma accadde qualcosa di particolare.

Secondo la spiegazione fornita nella continuity Marvel, l'interazione tra il fattore rigenerante di Logan e l'adamantio modificò la struttura del metallo, dando origine a una variante conosciuta come Adamantio Beta.

Questa versione conservava le straordinarie proprietà dell'adamantio, ma presentava caratteristiche differenti che permettevano al corpo di Wolverine di funzionare nonostante il rivestimento dello scheletro.

Sabretooth, invece, non possiede naturalmente uno scheletro di adamantio. Il suo scheletro e i suoi artigli sono originariamente costituiti da tessuto osseo estremamente resistente, parte della sua stessa mutazione.

In alcuni periodi della sua storia, tuttavia, Victor Creed ha ricevuto impianti di adamantio. È accaduto, per esempio, durante alcune delle sue trasformazioni e potenziamenti legati ad Apocalisse e al programma Arma X.

Ed è qui che emerge la differenza fondamentale.

Quando a Sabretooth viene impiantato dell'adamantio, si tratta generalmente della versione standard del metallo, non dell'Adamantio Beta caratteristico dello scheletro di Wolverine.

In altre parole:

Wolverine → Adamantio Beta, risultato dell'interazione tra adamantio e la sua particolare fisiologia.

Sabretooth → normalmente nessun adamantio; quando viene potenziato, riceve adamantio convenzionale.

Questo rende anche più interessante il confronto tra i due.

Logan non è semplicemente un mutante con uno scheletro metallico. Il suo corpo ha sviluppato una relazione estremamente particolare con quel metallo, al punto che il suo fattore rigenerante e l'adamantio sono diventati parte di un sistema biologico unico.

Sabretooth può ricevere un potenziamento simile, ma non significa automaticamente che possieda lo stesso materiale che caratterizza lo scheletro di Wolverine.

Cesio Endrizzi



martedì 18 agosto 2026

Esiste un eroe simile a Superman a Gotham? Sì, e la sua storia è tutt'altro che felice

 

Quando si pensa a Gotham City, vengono immediatamente in mente Batman, i suoi alleati e una lunga lista di criminali psicopatici. Ma la città ha avuto anche un eroe dai poteri sorprendentemente simili a quelli di Superman.

Il suo nome era Henry Clover Jr., conosciuto come Gotham.

Henry e sua sorella Claire erano ancora giovani quando Batman salvò la loro famiglia da una situazione potenzialmente mortale. L'esperienza cambiò profondamente i due ragazzi: invece di limitarsi a considerare Batman un eroe da ammirare, decisero di seguire il suo esempio e dedicare la propria vita ad aiutare gli altri.

La loro strada, però, fu molto diversa da quella di Bruce Wayne.

Henry e Claire si sottoposero a un addestramento fisico estremo e utilizzarono il proprio patrimonio per ottenere quelli che venivano definiti poteri "ultra". Il risultato era impressionante: forza sovrumana, invulnerabilità, velocità, sensi potenziati e capacità che ricordavano da vicino quelle di un kryptoniano.

Ma c'era un prezzo terribile.

I poteri non erano gratuiti. Ogni volta che Henry e Claire li utilizzavano, consumavano una parte della propria vita. Più energia impiegavano, maggiore era la quantità di tempo che sacrificavano.

Era quindi una sorta di conto alla rovescia biologico.

Ogni salvataggio, ogni battaglia e ogni utilizzo dei loro poteri poteva avvicinarli alla morte.

Henry finì per diventare una delle vittime di questa stessa situazione. Dopo essere stato manipolato mentalmente dallo Psycho-Pirate, cominciò a utilizzare i propri poteri contro Gotham, trasformandosi da protettore della città in una minaccia.

A quel punto fu Claire, Gotham Girl, a dover affrontare il fratello.

E fu proprio lei a ucciderlo.

La storia di Gotham è interessante perché rappresenta quasi l'opposto di Superman. Clark Kent possiede poteri straordinari e può utilizzarli senza che ogni singolo intervento gli costi anni di vita. Henry Clover, invece, aveva ricevuto capacità paragonabili, ma doveva continuamente scegliere quanto della propria esistenza fosse disposto a sacrificare per usarle.

Gotham, inoltre, non è l'unico personaggio insolito associato alla città.

Ragman rappresenta il lato mistico e soprannaturale di Gotham, mentre Simon Dark appartiene anch'egli alla componente più oscura e fantastica dell'universo della città.

Ma Gotham e Gotham Girl rimangono particolarmente interessanti proprio per il loro rapporto con Batman e Superman: sono nati dall'ispirazione di Batman, ma hanno ottenuto poteri che ricordano quelli di Superman.

E alla fine, per Henry Clover, essere abbastanza potente da proteggere Gotham non fu sufficiente a salvarlo dalla città che aveva giurato di difendere.

Cesio Endrizzi


lunedì 17 agosto 2026

Chi può sconfiggere il Tribunale Vivente? Le rare volte in cui la Marvel ha infranto le proprie regole

 


Il Tribunale Vivente è una delle entità più potenti dell'universo Marvel. La sua funzione non è semplicemente quella di combattere i nemici più forti, ma di giudicare e mantenere l'equilibrio dell'intero Multiverso. Per questo motivo, affrontarlo direttamente è quasi sempre una pessima idea.

Eppure il Tribunale è stato sconfitto più volte.

Il punto interessante è che, nella maggior parte dei casi, i suoi avversari non lo hanno battuto semplicemente disponendo di una quantità ancora maggiore di forza bruta. Hanno sfruttato qualcosa di molto più importante: i limiti della sua autorità.

Il Tribunale Vivente opera infatti all'interno della struttura cosmica Marvel e, pur avendo un'autorità immensa, non è necessariamente superiore a ciò che si trova completamente al di fuori di quella struttura.

L'esempio più estremo è rappresentato da Thanos in Marvel Universe: The End. In quella storia, Thanos entra in possesso del Cuore dell'Universo, un artefatto di potenza immensamente superiore a quella delle Gemme dell'Infinito. Il suo potere gli permette di raggiungere un livello tale da poter affrontare persino le più alte autorità cosmiche.

Il confronto con il Guanto dell'Infinito è particolarmente significativo. Le Gemme possono garantire un controllo praticamente assoluto della realtà all'interno del loro universo, ma non costituiscono automaticamente una soluzione contro il Tribunale Vivente.

Il Cuore dell'Universo, invece, appartiene a una categoria completamente diversa.

Un altro caso celebre riguarda i Beyonder, esseri provenienti da una realtà esterna al Multiverso Marvel. Durante gli eventi che precedono Secret Wars, tre di loro riuscirono ad attaccare il Tribunale Vivente contemporaneamente e a distruggerlo.

La loro particolarità era proprio questa: non erano semplicemente esseri estremamente potenti appartenenti alla stessa gerarchia cosmica. Provenivano dall'esterno e quindi potevano operare secondo regole differenti.

È un concetto fondamentale quando si parla dei personaggi cosmici Marvel: essere più potente non significa necessariamente avere giurisdizione su qualcosa.

Esiste poi un terzo esempio particolarmente interessante.

Dopo la ricostruzione del Multiverso, la struttura cosmica attraversò una fase di profonda instabilità. Lord Chaos e Master Order, due entità astratte normalmente contrapposte, si unirono formando Logos.

In quel particolare momento, la gerarchia cosmica era talmente destabilizzata che Logos riuscì ad assassinare il Tribunale Vivente.

Questo dimostra quanto sia difficile stabilire una volta per tutte una classifica dei personaggi Marvel.

Il Tribunale Vivente può sembrare praticamente onnipotente rispetto agli esseri che operano all'interno della realtà ordinaria, ma non è necessariamente invulnerabile alle anomalie che trascendono le regole del sistema che dovrebbe amministrare.

In altre parole, per sconfiggere il giudice supremo non devi necessariamente diventare più forte del giudice.

Devi trovare un tribunale nel quale la sua autorità non vale.

Ed è probabilmente questo uno degli aspetti più affascinanti della cosmologia Marvel: persino le entità apparentemente onnipotenti possono essere sconfitte quando cambiano le regole del gioco.

Cesio Endrizzi


domenica 16 agosto 2026

Cosa succederebbe al Joker se finisse in una Fossa di Lazzaro?


La Fossa di Lazzaro è una delle invenzioni più inquietanti dell'universo DC. È famosa soprattutto perché permette a Ra's al Ghul di prolungare la propria vita per secoli, rigenerando il corpo anche dopo ferite gravissime.

Ma la Fossa non si limita a guarire il corpo.

Il suo effetto collaterale più famoso è infatti quello di alterare temporaneamente la mente di chi vi entra, provocando spesso rabbia, aggressività e follia.

E questo porta a una situazione paradossale quando il soggetto è già completamente folle.

Nel caso del Joker, non dobbiamo nemmeno limitarci alla teoria: è già successo.

In Batman: Legends of the Dark Knight #145, Joker viene gettato in una Fossa di Lazzaro.

Ci si potrebbe aspettare che l'effetto sia devastante: un uomo già psicologicamente instabile viene immerso in una sostanza capace di alterare ulteriormente la mente.

Accade invece qualcosa di sorprendente.

Joker diventa temporaneamente lucido.

La Fossa sembra quasi avere l'effetto opposto rispetto a quello che ci si aspetterebbe. La sua follia viene momentaneamente attenuata e, per una delle rarissime volte nella sua storia, Joker riesce a guardare con lucidità ciò che ha fatto.

E quello che emerge non è affatto il clown criminale che conosciamo.

È un uomo capace di provare rimorso.

Joker riconosce le persone che ha ucciso e manifesta un senso di colpa autentico per le proprie azioni. Per un breve periodo, quindi, Batman non si trova davanti al suo nemico più imprevedibile, ma davanti a qualcosa di quasi irriconoscibile: un Joker consapevole della propria mostruosità.

Ed è proprio questo a rendere la situazione così inquietante.

La Fossa non lo rende semplicemente più potente.

Gli restituisce, almeno temporaneamente, qualcosa che la sua follia aveva cancellato: la capacità di comprendere le conseguenze delle proprie azioni.

Naturalmente l'effetto non dura per sempre.

Una volta terminata l'influenza della Fossa, Joker torna alla sua consueta personalità e alla sua follia.

Ma l'episodio lascia una domanda interessante.

Se la Fossa di Lazzaro può guarire il corpo e, in determinate circostanze, alterare anche la mente, allora forse la cosa più pericolosa che potrebbe accadere al Joker non sarebbe renderlo ancora più folle.

Sarebbe farlo tornare lucido.

Perché un Joker completamente folle è imprevedibile.

Un Joker lucido, invece, potrebbe finalmente comprendere fino in fondo ciò che è diventato.

E forse, per la prima volta, avrebbe paura di se stesso.

Cesio Endrizzi



sabato 15 agosto 2026

Chi vincerebbe in uno scontro tra Hulk e il Distruttore?

 


Uno scontro tra Hulk e il Distruttore sarebbe molto diverso dal classico confronto tra due supereroi. Hulk possiede una forza potenzialmente illimitata, ma il Distruttore non è semplicemente un guerriero asgardiano dentro un'armatura pesante.

È un'arma divina progettata per affrontare minacce di livello cosmico.

Il Distruttore fu creato da Odino e la sua potenza dipende anche dall'entità o dalle forze vitali che animano l'armatura. In alcune delle sue incarnazioni più potenti, Odino arrivò persino a infondervi le forze vitali degli Asgardiani, escluso Thor.

Questo porta il Distruttore a un livello completamente diverso da quello della maggior parte degli avversari di Hulk.

Dal punto di vista fisico, l'armatura possiede una forza enorme e una resistenza quasi incredibile. Non è soggetta alla fatica come un organismo biologico e può sopportare impatti, temperature estreme, esplosioni energetiche e attacchi di esseri come Thor e Odino.

Hulk avrebbe quindi un problema enorme.

La sua arma principale è la forza bruta. Ma contro il Distruttore la forza bruta potrebbe non essere sufficiente.

Hulk potrebbe colpire l'armatura con tutta la propria potenza, scaraventarla lontano e persino riuscire a danneggiarla in determinate circostanze. E più il combattimento si prolungherebbe, più la rabbia di Hulk aumenterebbe, facendo crescere ulteriormente la sua forza.

Il problema è che il Distruttore non deve necessariamente affrontarlo sul suo terreno.

L'armatura possiede infatti la capacità di volare, una notevole velocità, una resistenza straordinaria e soprattutto armi energetiche devastanti.

Può generare diversi tipi di energia e manipolare la materia. Ma la sua arma più terribile rimane il raggio emesso dalla testa: un'esplosione energetica capace di disintegrare materiali estremamente resistenti.

Questo cambia completamente la natura dello scontro.

Hulk può continuare a diventare più forte, ma il Distruttore può colpirlo dalla distanza e utilizzare capacità che non dipendono esclusivamente dalla forza fisica.

C'è però un elemento che impedisce di dare per scontata la vittoria del Distruttore.

Hulk non ha un limite superiore chiaramente definito.

Se il combattimento diventasse una battaglia esclusivamente fisica e Hulk riuscisse a sopravvivere abbastanza a lungo agli attacchi del Distruttore, la sua rabbia potrebbe portarlo a livelli di potenza tali da rendere lo scontro molto più equilibrato.

Ed è qui che il confronto diventa interessante.

Il Distruttore parte con un enorme vantaggio in termini di versatilità e potenza energetica. Hulk possiede invece un potenziale di crescita che può trasformare progressivamente la battaglia.

Inoltre, l'armatura ha una caratteristica particolare: deve essere animata da una forza vitale senziente. L'entità che la abita rischia progressivamente di perdere il controllo e di essere sopraffatta dalla natura distruttiva dell'armatura.

In uno scontro prolungato, quindi, anche il suo stesso potere può diventare un problema.

Se prendiamo una versione estremamente potente del Distruttore, come quella potenziata dalle forze vitali degli Asgardiani, il vantaggio iniziale è nettamente dalla sua parte.

Distruttore vince nella maggior parte degli scenari.

Ma non sarebbe una passeggiata.

Hulk potrebbe resistere, aumentare progressivamente la propria forza e trasformare uno scontro apparentemente impari in una battaglia molto più difficile del previsto.

E soprattutto, bisogna distinguere tra «chi è più forte fisicamente?» e «chi vincerebbe una battaglia?».

Nel primo caso, Hulk può continuare a crescere fino a livelli assurdi.

Nel secondo, il Distruttore possiede troppi strumenti diversi: volo, invulnerabilità, energia, manipolazione della materia e un'arma capace di disintegrare quasi qualsiasi cosa.

Per questo, contro una versione standard o particolarmente potente del Distruttore, Hulk parte sfavorito.

Ma se Hulk raggiungesse una delle sue incarnazioni più estreme, il risultato potrebbe cambiare radicalmente.

Ed è proprio questa la caratteristica che rende Hulk così difficile da classificare: puoi sconfiggere Hulk quando è abbastanza debole.

Il problema è capire quanto tempo gli hai lasciato per arrabbiarsi.

Cesio Endrizzi



venerdì 14 agosto 2026

Perché Thanos è così tanto più forte degli altri esseri non cosmici?


Thanos non è semplicemente un Eterno particolarmente potente. La sua forza è il risultato di una combinazione eccezionale di genetica, evoluzione, intelligenza e potenziamenti ottenuti nel corso dei secoli.

Alla base c'è la sua natura di Eterno. Gli Eterni sono una specie creata dai Celestiali e possiedono capacità fisiche enormemente superiori a quelle degli esseri umani: forza, resistenza, longevità e capacità di manipolare l'energia cosmica.

Thanos, però, è nato diverso anche rispetto agli altri Eterni.

È affetto dalla cosiddetta Sindrome Deviante, una mutazione genetica che ne ha modificato radicalmente l'aspetto e, soprattutto, la fisiologia. Mentre suo fratello Eros possiede l'aspetto tipico degli Eterni, Thanos è molto più massiccio, con una struttura ossea estremamente robusta e una pelle spessa che funziona quasi come un'armatura naturale.

Quella mutazione non gli ha semplicemente dato un aspetto mostruoso.

Lo ha trasformato in una macchina biologica molto più potente della maggior parte dei suoi simili.

Ma la genetica è soltanto il punto di partenza.

Thanos possiede un'intelligenza straordinaria e ha avuto a disposizione secoli per studiare scienza, tecnologia, genetica e arti mistiche. Non si è limitato ad accettare ciò che la natura gli aveva dato: ha continuamente modificato e potenziato il proprio corpo.

Questo è uno degli aspetti più interessanti del personaggio.

Thanos non è soltanto un gigante capace di distruggere un avversario con la forza fisica. È uno scienziato, un inventore e uno stratega. La sua pericolosità deriva proprio dalla combinazione tra potenza e intelligenza.

Nel corso delle sue numerose incarnazioni fumettistiche ha inoltre ricevuto ulteriori potenziamenti, arrivando a livelli di resistenza tali da permettergli di sopravvivere ad attacchi provenienti da esseri immensamente potenti.

La sua capacità di incassare danni è infatti una delle caratteristiche che più lo distinguono dai normali superumani.

Thanos può affrontare avversari come Thor, Hulk e altri esseri di livello divino senza dipendere necessariamente dalle Gemme dell'Infinito.

Ed è questo un punto spesso dimenticato quando si parla del personaggio.

Le Gemme non hanno creato Thanos.

Lo hanno portato a un livello completamente diverso.

Anche senza di esse, Thanos rimane uno degli esseri fisicamente più pericolosi dell'universo Marvel.

La sua intelligenza amplifica ulteriormente questa caratteristica. Thanos preferisce spesso conoscere il proprio avversario prima dello scontro, studiarne capacità e debolezze e preparare il terreno in anticipo.

Un esempio sono i Thanosi, copie o derivazioni create da Thanos e utilizzate anche per sperimentare e mettere alla prova diversi avversari.

In questo senso Thanos è molto diverso dal classico «bruto» superpotente.

Hulk può diventare sempre più forte con la rabbia. Thor possiede poteri divini. Galactus appartiene a una categoria cosmica completamente diversa.

Thanos, invece, è terrificante perché riesce a combinare forza fisica, resistenza, longevità, tecnologia, conoscenza e strategia in un unico individuo.

Ed è proprio questa combinazione a spiegare perché, nella sua forma base, possa affrontare esseri che sulla carta dovrebbero essere enormemente superiori a qualsiasi essere non cosmico.

Le Gemme dell'Infinito hanno semplicemente trasformato un avversario già mostruosamente potente in qualcosa di quasi inarrestabile.

Cesio Endrizzi