Il Tapis roulant cosmico è una delle invenzioni più strane e, allo stesso tempo, più intelligenti della storia di Flash. A prima vista sembra quasi una battuta: un supereroe capace di correre a velocità incredibili che, per viaggiare nel tempo, decide di costruire un gigantesco tapis roulant.
In realtà, dietro quell'idea apparentemente assurda c'era un problema narrativo molto serio.
Flash poteva già viaggiare nel tempo semplicemente correndo abbastanza velocemente.
Ed è proprio questo il problema.
Quando Barry Allen venne introdotto nel 1956 come nuova incarnazione di Flash, la DC Comics stava entrando pienamente nella fantascienza della Silver Age. Le storie di Barry erano piene di esperimenti scientifici, dimensioni parallele, radiazioni, viaggi spaziali e invenzioni impossibili, ma raccontate con il linguaggio della scienza dell'epoca.
Il viaggio nel tempo si adattava perfettamente a questo universo.
Ma presentava una difficoltà.
Se Flash poteva semplicemente accelerare fino a raggiungere un'altra epoca ogni volta che voleva, il viaggio temporale diventava un'abilità praticamente priva di regole. Bastava correre abbastanza velocemente e il problema era risolto.
Non c'era bisogno di preparazione.
Non c'era bisogno di tecnologia.
Non c'era nemmeno necessariamente bisogno di sapere dove si sarebbe arrivati.
Era sufficiente correre.
Per un personaggio che doveva affrontare criminali, investigare misteri e vivere avventure con una certa tensione, questa capacità rischiava di diventare devastante per la struttura narrativa.
Immaginiamo una storia nella quale il cattivo fugge nel passato.
Flash potrebbe semplicemente inseguirlo.
Qualcuno viene ucciso?
Flash potrebbe tornare indietro.
Un evento è andato storto?
Flash potrebbe modificare il passato.
Un problema diventa troppo difficile?
Flash potrebbe andare nel futuro per trovare la soluzione.
Il viaggio nel tempo rischiava quindi di diventare una scorciatoia capace di distruggere qualsiasi conflitto.
La soluzione della DC fu geniale proprio perché trasformò un potere apparentemente illimitato in una procedura.
Nel 1961, con The Flash n. 125, comparve il Tapis roulant cosmico.
L'idea era straordinariamente semplice: Barry Allen costruisce una macchina sulla quale può correre mantenendo una velocità estremamente precisa. Attraverso una combinazione di velocità, vibrazioni molecolari e fenomeni cosmici, il dispositivo gli permette di raggiungere differenti punti del continuum temporale.
La cosa fondamentale, però, non era soltanto permettere a Flash di viaggiare nel tempo.
Era dare una struttura al viaggio nel tempo.
Il Tapis roulant cosmico trasformava qualcosa di astratto in qualcosa di concreto.
Prima c'era un uomo che correva velocemente e improvvisamente si ritrovava nel passato.
Dopo c'era un uomo che entrava in una macchina, impostava determinate condizioni, accelerava fino a raggiungere una velocità specifica e utilizzava un dispositivo progettato proprio per attraversare il tempo.
La differenza sembra piccola.
Narrativamente è enorme.
La macchina introduceva regole.
E le regole generano tensione.
Il Tapis roulant poteva essere danneggiato.
Poteva essere rubato.
Poteva essere sabotato.
Poteva trovarsi lontano da Flash.
Poteva avere bisogno di energia.
Poteva non funzionare correttamente.
E soprattutto poteva permettere a Barry di sapere dove si trovava e, almeno in determinate versioni della tecnologia, di avere un riferimento per tornare al proprio tempo.
Questo ultimo aspetto è fondamentale.
Il viaggio nel tempo è pericoloso proprio perché il viaggiatore rischia di perdere il proprio punto di origine. Se Flash corre semplicemente attraverso il continuum temporale, come fa a sapere esattamente dove si trova il suo presente?
Il Tapis roulant risolve narrativamente il problema fornendo una sorta di ancoraggio.
Barry può partire dal proprio tempo e utilizzare la macchina per raggiungere un'altra epoca, sapendo che esiste un sistema per facilitare il ritorno.
È una soluzione tipicamente Silver Age: estremamente fantasiosa, scientificamente impossibile, ma sufficientemente coerente con la logica interna della storia.
Ed è proprio questo il punto.
La DC non aveva bisogno di creare una macchina scientificamente plausibile.
Aveva bisogno di creare una macchina narrativamente plausibile.
Il pubblico degli anni Sessanta non pretendeva una spiegazione compatibile con la fisica moderna. Voleva sapere che Barry Allen, essendo uno scienziato, aveva trovato un modo scientifico per controllare una capacità che altrimenti sarebbe sembrata quasi magica.
Il Tapis roulant cosmico dava quindi una spiegazione tecnologica a un potere che rischiava di apparire soprannaturale.
C'era anche un'altra ragione importante: il dispositivo rendeva il viaggio nel tempo visibile.
Un autore può scrivere che Flash "corre attraverso il tempo", ma per un fumetto questo crea un problema visivo. Come si rappresenta graficamente il passaggio da un'epoca all'altra?
Con un tapis roulant futuristico diventa immediatamente riconoscibile.
Flash corre.
La macchina si illumina.
L'energia aumenta.
Lo sfondo cambia.
E il lettore comprende immediatamente che sta accadendo qualcosa di straordinario.
Il dispositivo diventa quindi anche un elemento iconografico.
Non è più soltanto una macchina.
Diventa parte dell'identità visiva di Flash.
E questo spiega perché il Tapis roulant cosmico sia sopravvissuto così a lungo.
In un certo senso è uno dei migliori esempi di come i fumetti trasformino un problema narrativo in un elemento permanente della mitologia di un personaggio.
La cosa ancora più interessante è che il Tapis roulant non ha realmente reso Flash più potente.
Paradossalmente, lo ha reso più limitato.
Prima, il viaggio nel tempo era una conseguenza quasi naturale della sua velocità.
Dopo l'introduzione della macchina, gli autori potevano decidere che il viaggio temporale richiedesse determinate condizioni.
Questo consentiva di stabilire una distinzione fondamentale tra "essere velocissimo" e "controllare il tempo".
Flash poteva correre più velocemente della luce, superare le leggi della fisica e compiere imprese incredibili, ma il viaggio temporale poteva comunque richiedere una procedura specifica.
Era una forma di controllo narrativo.
Ed è una caratteristica che molti supereroi possiedono: più diventano potenti, più gli autori hanno bisogno di introdurre regole.
Superman non può semplicemente risolvere ogni problema con la propria forza.
Green Lantern deve rispettare le regole del suo anello.
Doctor Fate opera attraverso determinati vincoli cosmici.
E Flash, almeno in determinate incarnazioni, ha avuto il Tapis roulant cosmico.
La sua funzione più importante, quindi, non era aumentare i poteri di Barry Allen.
Era impedire che quei poteri rendessero inutili le storie.
C'è anche un'ironia affascinante.
Flash è uno dei personaggi più veloci dell'universo DC, ma per una parte della sua storia ha avuto bisogno di una macchina per controllare ciò che la sua stessa velocità gli permetteva di fare.
È quasi come se gli autori avessero detto: "Barry può correre attraverso il tempo, ma dobbiamo costruire un modo per impedirgli di farlo ogni volta che gli viene in mente."
E così nacque uno degli oggetti più riconoscibili della DC.
Il Tapis roulant cosmico non è quindi soltanto una stranezza fantascientifica della Silver Age.
È una soluzione narrativa.
Ha trasformato il viaggio nel tempo da una conseguenza arbitraria della supervelocità in una tecnologia con regole, rischi e possibilità di fallimento.
Ha dato agli autori uno strumento per controllare Flash.
Ha dato agli artisti un oggetto immediatamente riconoscibile.
E ha dato ai lettori un modo concreto per comprendere qualcosa di estremamente astratto: il viaggio attraverso il tempo.
In definitiva, la DC non inventò il Tapis roulant cosmico perché Flash avesse bisogno di diventare ancora più potente.
Lo inventò perché era diventato troppo potente.
E questa è probabilmente la parte più intelligente dell'intera idea.
A volte, nella storia dei fumetti, una delle invenzioni più assurde nasce proprio dalla necessità di mettere un limite a un superpotere.
Barry Allen poteva correre oltre i confini della realtà.
Ma per sapere dove stava andando, e soprattutto per poter tornare a casa, aveva bisogno di un tapis roulant.
Cesio Endrizzi