lunedì 30 novembre 2020

Batman o Superman, qual è il mio eroe preferito?

Sono complementari. È come chiedere se preferisci il giorno o la notte… Pensandoci è proprio così!
Superman trae energia dal sole,


Batman lavora di notte.


Uno rappresenta la speranza, l’altro la paura.
Superman è un Dio sceso letteralmente sulla terra, rappresenta l’inarrivabile; Batman è il massimo che un uomo può raggiungere con l’impegno.
Superman prende dall’archetipo di Achille, Batman da Ulisse.
Li amo entrambi in modo diverso.


domenica 29 novembre 2020

Chi é Jonah Hex?


Un personaggio DC del Far West. É un cacciatore di taglie ed ex confederato con il volto sfigurato da un marchio realizzato con un'ascia ardente. É un eccellente tiratore sia con la pistola che col fucile ed un combattente esperto nel corpo a corpo, con le armi bianche, nelle tecniche di assassinio ed ha un'alta resistenza al dolore. É stato anche addestrato alle tecniche di lotta indiana dagli apache. Anche se le sue avventure si svolgono nel Far West Hex ha modo di interagire con personaggi come Alan Wayne un antenato di Bruce Wayne (Batman), il dr. Amadeus Arkham, fondatore dell'Arkham Asylum, l'istituto che si vede spesso nelle storie di Batman e con Vandal Savage. Durante la saga La notte piú profonda é stato uno delle Lanterne Nere.



sabato 28 novembre 2020

Perché i fumetti usati in ottime condizioni costano così tanto?


Il valore di un fumetto raro è determinato dall'importo che qualcuno è disposto a pagare per esso.
Nel 1938, quando Action Comics #1 ha fatto il suo ingresso nelle edicole, pochissime persone hanno pensato alla collezionabilità. Il fumetto era solo una forma di intrattenimento economico e usa e getta. Alcuni ragazzi li hanno letti fino a farli crollare. Alcuni li hanno foderati con le loro gabbie per uccelli. Negli anni Cinquanta uno psicologo corrotto convinse la gente a bruciarli. Anche se i bambini ne facevano tesoro e li salvavano, c'erano buone probabilità che le loro madri se ne liberassero mentre erano a scuola o nell'esercito. Così, pochissimi numeri di quel fumetto, o di qualsiasi altro fumetto di quel periodo, sono stati conservati. Molto, molto pochi sono stati conservati correttamente. La maggior parte ha la spina dorsale sfrangiata e le pagine ingiallite. Quello che è stato venduto di recente su eBay era uno di quei fumetti che erano ancora belli come il giorno in cui sono stati stampati. Questo lo rendeva molto richiesto dai collezionisti.
Ma non c'è un valore fisso per una cosa del genere. La domanda, la disponibilità e la capacità di pagare ne definiscono appieno il valore.
Le guide ai prezzi dei fumetti (come la Overstreet Comic Book Price Guide o GP Analysis (GPA per la CGC Comics) ) raccolgono continuamente dati dai rivenditori e dalle case d'aste sulle vendite dei fumetti. Questi dati vengono compilati per formare le guide dei prezzi. Ad esempio, se nel corso del 2013, 50 copie di Spider-man #36 vendono e il loro prezzo medio di vendita è di 60 dollari, la guida dei prezzi sarà aggiornata per quel numero per mostrare un valore di 60 dollari.
È un po' più complicato di così, perché la condizione di un fumetto influisce notevolmente sul suo valore. Un fumetto con la spina dorsale piegata o pagine ingiallite o un angolo strappato avrà meno valore di un fumetto senza quel danno. Aziende come la CGC (Certified Guaranty Company) si sono affermate come standard per la classificazione della condizione del fumetto. Essi classificano su una scala 10.0, con 10.0 come fumetto in condizioni assolutamente perfette. Un fumetto in condizioni quasi perfette sarebbe un 9.4. Un fumetto in ottime condizioni sarebbe un 6.0. Un fumetto in buone condizioni sarebbe un 2.0. Questo Fumetto d'azione n. 1 è in una meravigliosa condizione 9.0.


I dati raccolti dai venditori potrebbero mostrare che Spider-man #36 tendeva a vendere per 90 dollari in condizioni quasi perfette, 60 dollari in buone condizioni e 30 dollari in buone condizioni.
La cosa importante da capire è che solo perché la guida ai prezzi mostra un valore, non significa che si possa trovare un acquirente disposto a pagare così tanto. Un fumetto ha un valore solo se qualcuno è disposto a pagarlo - oggi e proprio qui.
Ora, per quanto riguarda il motivo per cui qualcuno dovrebbe pagare così tanto - ci sono molte ricerche da fare nella psicologia del collezionismo. Crea dipendenza. Colleziono fumetti da quando avevo cinque anni. Mi sento come un custode che conserva pezzi di storia per il futuro. Sento la nostalgia della mia infanzia. Sento un senso di vittoria quando si trova una questione ricercata da tempo o quando si completa una serie di questioni. C'è l'orgoglio di avere qualcosa che gli altri non hanno. C'è molto che succede nel cervello quando colleziono. È molto piacevole. C'è anche un apprezzamento per l'arte, coinvolto.
Non potrò mai permettermi una copia di Action Comics #1. Non potrò mai permettermi una pagina strappata da una copia di Action Comics #1 che è stata urinata da un gatto. Ma, oh, possedere una copia originale del fumetto che ha dato inizio a tutto - sarebbe fantastico. Poco più di 75 anni fa, due ragazzi ebrei di Cleveland hanno scritto e illustrato una storia che ha rubato alle storie che sono cresciuti ascoltando in sinossi. Hanno raccontato quella storia in un modo nuovo e audace e un editore ha corso un rischio e l'ha stampata. Hanno creato Superman - l'eroe che ha dato il via al diluvio di creatività che da allora ha contribuito a definire la cultura americana. È un pezzo di storia straordinariamente importante. È facile per me capire perché un ricco collezionista pagherebbe volentieri 3,2 milioni di dollari per possedere e conservare un oggetto del genere.


venerdì 27 novembre 2020

Chi ha tradito di più nei fumetti


Marvel Loki- comic wallpaper | Loki norse mythology, Mythology, Norse

Loki, credo che egli non abbia rivali. Come dio dell'inganno ha più volte raggirato dei e superuomini, in un costante gioco di fiducia presa, data, obbligatoriamente presa e data. In realtà l'inganno è il suo superpotere.
Molti sono i super ambigui.
Nel campo mutanti una che ha avuto molti cambi di posizione e molti tradimenti è Mystica, nei fumetti frequentissimamente, ma anche nell'universo cinematografico si fa intendendere ciò.
Anche gli Avengers hanno avuto i loro tradimenti eccellenti. Quicksilver e Scarletwitch (Pietro e Wanda Maximoff) accolti nei Vendicatori dopo essere stati figli di Magneto, Confratelli dei Mutanti Malvagi, hanno avuto più di una volta sbandamenti e ripensamenti.
Il tradimento o il presunto tale è una tipologia di twist plot molto utilizzato nel mondo fumettistico, tutti gli eroi, almeno una volta, lo hanno fatto, in maniera presunta o reale, perfino l'incorruttibile Capitan America in una saga molto nota e apprezzata.


giovedì 26 novembre 2020

Chi vincerebbe in un ipotetico scontro tra captain Marvel e Thor? Chi è il più forte tra i due?

La questione é un po' complessa. Thor é piú forte di Capitan Marvel ma Carol può attingere energia dal Buco Bianco, una dimensione di pura energia presente nel mondo Marvel (probabilmente la Luce Vivente). Quando succede si trasforma in Binary, un essere di pura energia in grado di prendere a calci chiunque compresi esseri come Thanos o Ronan.



Thor dal canto suo se usa il suo potere al massimo può affrontare chiunque e se va in modalità berserker in pratica diviene inarrestabile. Se oltre a questo indossa la cintura della forza raddoppia il suo potere divenendo uno degli esseri piú potenti in assoluto, in grado di affrontare anche tipi come Galactus.



In definitiva dipende dagli autori, dalle loro preferenze e dal ruolo dei personaggi nelle storie che scrivono.




mercoledì 25 novembre 2020

Non c'è limite ai livelli di potenza in Dragon Ball Super


Daishinkan. Dragon ball super | Dragon ball super, Anime character design,  Dragon ball z

Il Daishinkan, o Grande sacerdote, è forse il personaggio più misterioso ed enigmatico finora apparso su Dragon Ball Super. Sappiamo ben poco su di lui e sulla sua personalità, ma quel poco che sappiamo ci viene rivelato da Whis. A detta dell’angelo, il Daishinkan sarebbe uno dei 5 guerrieri più forti di tutti gli universi, se non addirittura il più forte tra loro, Whis stesso afferma di non avere alcuna possibilità in un uno contro uno. Altra informazione molto interessante ci viene rivelata proprio dal Daishinkan, egli infatti sarebbe il padre di Whis e Vados.

martedì 24 novembre 2020

Perché le supereroine dei fumetti non sono così amate come la loro controparte maschile?

 


I veri amanti di fumetti storici fanno fatica ad affezionarsi alle supereroine per un motivo molto semplice: le supereroine, essendo di sesso femminile, sono culturalmente e concettualmente più fragili da sostenere in uno scontro contro "i malvagi". Quello che voglio dire è che il motivo è prima culturale e poi psicologico, riguardo alla preferenza di supereroi maschili. Una supereroina nella battaglia contro il male è soggetta a violenza, lontanamente crudele da quella che potrebbe fare un supereroe del sesso maschile. Per colpa di concetti culturali riguardanti la tematica della violenza sulle donne, gli autori sono spesso costretti a far vincere le eroine, le loro battaglie, molto più facilmente di quello che potrebbe fare un supereroe e di conseguenza anche la violenza che potrebbe subire un supereroe e molto superiore rispetto alla sua controparte femminile, che a sua volta fatica meno e vince facilmente. Agli occhi dei fan dei fumetti una battaglia o uno scontro, vinto così facilmente, non solo toglie la voglia e l'interesse ma anche la possibile action della storia che si vuole narrare - semplificando e rendendo fin troppo banale la scrittura e il ruolo del supereroe.



Detto ciò, molte supereroine sono molto amate, forse piú dei loro "colleghi" maschi. Un esempio é Elektra della Marvel che é piú amata di Iron Man, Capitan America e soci.



In ambito DC, Wonder Woman contende il titolo di supereroina piú amata a Superman e Batman.



Ci sono poi supereroine di altre case editrici come Witchblade della Top Cow che vende piú di molti supereroi maschi.



Oltre a queste tre ce ne sono molte altre come: Mystica, Tempesta, Rouge oppure Raven, Starfire o Catwoman.

Probabilmente alcune vengono percepite come la copia al femminile di certi eroi (She-Hulk, Supergirl ecc.)

Io le amo invece. Preferisco le supereroine femminili che i supereroi maschili.

A me piacciono.




lunedì 23 novembre 2020

Cosa ci insegna il maestro Muten (Dragon ball)



Il maestro Muten mi ha insegnato che per quanto tu possa essere vecchio, nel suo caso ha più di 300 anni. C'è una passione che non cambierà mai?




domenica 22 novembre 2020

Può Superman lasciare il sistema solare?

Si, Superman assorbe le radiazioni del sole da tutta la vita, è come un cellulare che è sempre sotto carica. L'uomo d'acciaio, ha una enorme riserva di energia, lasciando il sistema solare non l'esaurisce immediatamente e potrebbe volare fino alla prossima stella simile alla nostra.



sabato 21 novembre 2020

L'armatura più potente di Tony Stark nei fumetti


Eoni fa, gli Aspiranti (una propaggine dei Celestiali) realizzarono una gigantesca armatura chiamata GodKiller (Uccisore di Dei). Venne usata per massacrare migliaia di Celestiali, il che fa capire quanto potente fosse.
Attraverso una storia convulsa che sarebbe troppo complessa da spiegare qui, Stark riuscì a mettere le mani su di essa, ma non poté usarla. Fu però in grado di duplicarla efficacemente in qualità di ultima risorsa.
È alta più di cinque miglia ed è conservata su Marte. Considerato il fatto che è capace di annichilire intere armate di Celestiali, è difficile immaginare un'armatura più potente.


È da notare che esiste un'altra armatura, più piccola in dimensioni e potenza, a volte chiamata Godkiller o Godbuster. Giusto per confondere le cose.


venerdì 20 novembre 2020

Perché i film della Pixar hanno tanto successo?


Se dai un'occhiata alla collezione cinematografica della Pixar, potrebbe sorprenderti la quantità di film d'animazione che vengono trattati non solo come i migliori nel loro genere, ma anche come alcuni dei migliori film di sempre in generale!
Potresti addirittura chiederti come sia possibile che delle animazioni per bambini vengano così tanto acclamate dal pubblico globale, ma… alla fin fine non sono proprio solo per i bimbi, no?
La Pixar si è sempre impegnata per trovare il giusto equilibrio tra contenuti per bambini e per adulti, così da garantire ad entrambe le categorie un intrattenimento straordinario.
Inside Out è l'esempio perfetto di suddetto equilibrio in tutta la sua gloria.


È un film che qualunque bambino può vedere senza problemi: insegna a capire e gestire le proprie emozioni mentre i protagonisti gironzolano nei reami dei ricordi di Riley, offrendo anche quel brio avventuroso tipico dei cartoni animati.
Tuttavia, Inside Out supera il concetto di "film per bambini" perché tratta anche tematiche più profonde, come l'abbandono del periodo infantile o i cambiamenti della vita che inevitabilmente ti scombussolano a livello emotivo, ma soprattutto insegna che la tristezza dovrebbe essere capita e accettata.
Ora prendiamo in esempio Coco:


Apparentemente è solo un viaggio che un ragazzino compie insieme al suo amico scheletro nel giorno della commemorazione dei defunti.
Ma se si guarda oltre la facciata, questo film parla di amore familiare, di irrilevante paura della morte, di perdono. E ovviamente, l'atto finale è probabilmente uno dei migliori che il mondo del cinema possa aver mai prodotto.
La Pixar offre spunti di riflessione che vanno oltre la comprensione dei bambini proprio perché provano che i film d'animazione non vengono ideati solo ed esclusivamente per loro, ma anche per gli adulti.
Una casa cinematografica di rango più basso come la Illumination, ad esempio, segue uno schema che mette al primo posto l'interesse dei bambini, e in secondo luogo la possibilità di produrre un buon film, ma solo per poter ricavarne qualcosa economicamente.
Mentre si nascondono codardamente dietro il quinto film sui Minions con una serie di tematiche banali e generiche, la Pixar si impegna a portare idee sempre più complesse che nessun altro studio di produzione avrebbe il coraggio di tirar fuori dal cilindro.


Sono pionieri dell'innovazione animata.
Ed è questa la loro rovina.
Anche il loro ultimo film, Onward, è stato considerato mediocre rispetto agli altri di loro produzione, ma se fosse stato rilasciato da un'altra casa cinematografica sarebbe sicuramente stato definito uno dei migliori mai usciti.


Ciò avviene perché non solo è un ottimo film d'azione per la prima parte, ma anche perché la fine fa capire che per tutto quel tempo è stato principalmente un film sull'amore fraterno.
La Pixar non riesce a produrre nemmeno un film d'animazione generico senza aggiungere pennellate di genialità.
Immagina solo quanto brillante possa essere di norma uno studio che viene criticato per un film assurdamente ingegnoso come Onward.
E il loro prossimo film, Soul, uscirà fra qualche mese.


Un film che parlerà dell'aldilà e del concetto di vita.
Ti sembra per bambini?
Se qualunque altra casa cinematografica si fosse anche solo avvicinata ad un progetto così astratto e artistico, la gente avrebbe dato di matto.
Ma per la Pixar è solo l'ennesima idea fuori dagli schemi, ed è questo il motivo per cui ha così tanto successo.


giovedì 19 novembre 2020

Quanto è intelligente Reed Richards/Mr. Fantastic




Incredibilmente intelligente al punto da divenire assurdo.
Ecco un simpatico sommario di alcuni dei suoi risultati.


Ha inoltre creato un algoritmo per prevedere futuri eventi sociali.


Persino Stark ammette che Reed è una delle due persone più intelligenti della Terra.


Per quanto sia diventato ancora più intelligente per via dell'esposizione ai raggi cosmici, in quanto i suoi poteri di allungamento gli permetterebbero di incrementare la propria intelligenza manipolando il suo cervello… Cosa che Tony pensa sia barare.




mercoledì 18 novembre 2020

Come sarebbero gli eroi Marvel se cambiassero sesso?

Ci sono vari fan art in rete con eroi Marvel con sesso differente ma se ti interessa la Marvel negli anni ha provato a lanciare versioni femminili dei suoi personaggi. Ecco a voi: Thor Girl ossia Jane Foster, la storica fidanzata di Thor che diventa degna di sollevare Mjolnir; la vedremo (ahinoi!) nel prossimo film Marvel Thor: sangue e tuoni.



Altra eroe in versione donna é Stinger ovvero Cassandra "Cassie" Lang, la figlia di Scott Lang (Ant Man) che eredita gli stessi poteri del padre.



Restando in tema Avengers non possiamo non citare l'Occhio di Falco donna ossia Kate Bishop, compagna di Stature negli Young Avengers. Sembra che in un prossimo futuro questo gruppo debutterà sullo schermo.



Restando nel mondo Marvel ufficiale citiamo la Ghost Rider donna (Alejandra Jones), una Ghost Rider con kusarigama al posto delle catene.



Se poi ci spostiamo nelle Terre alternative Marvel abbiamo di che scegliere. Nell'universo Marvel MC2 (Terra 982) abbiamo American Dream (Shannon Carter) la nipote di Capitan America e Sharon Carter.



Spider Girl (May "Mayday" Parker), la figlia di Peter Parker e Mary Jane dotata dei poteri di Spider Man, con quasi tutta la forza di suo padre ma con in piú un campo di forza che devìa i colpi degli avversari.



Mayhem (April Parker), un clone ibrido umano-simbionte di May Parker dotata dei tipici poteri dei simbionti.



Raptor ossia Brenda Drago, figlia del secondo Avvoltoio (Blakie Drago), qui supereroina e per un po' rivale in amore di Spider Girl.


LadyHawke, ossia le gemelle Regina e Rosetta Wilson, nipoti di Sam Wilson (Falcon) grandi combattenti con il finto potere di sdoppiarsi.



La mia preferita: Wild Thing ovvero Rita Logan, figlia di Wolverine ed Elektra dotata di tutti i poteri del padre ma con artigli energetici invece che di adamantio.



Passando ad altri universi Marvel abbiamo Samantha Wilson (il Falcon donna) di Terra 11051, figlia del Falcon originale (qui diventato presidente USA).



Danielle Cage il Capitan America donna di Terra 15061. Dotata della forza di sua madre Jessica Jones e della pelle a prova di proiettile (quasi) di suo padre Luke Cage, con in piú un fattore rigenerante e il controllo del Chi insegnatole da suo zio Daniel Rand (Iron Fist) é un Capitan America al cubo.



Chiudiamo con Nocturne (Talia Josephine Wagner), la figlia di Nightcrawler e di Scarlet Witch di Terra 2182. Dotata dei poteri sia del padre che della madre é una delle mutanti piú potenti del suo mondo e un valido membro dei gruppo di viaggiatori interdimensionali Exiles.



martedì 17 novembre 2020

Chi vincerebbe in una partita a scacchi tra Bruce Wayne e Tony Stark?

Tony Stark potrà essere più sapiente di Bruce Wayne in scienza e matematica, ma ciò in cui non è più intelligente è nella tattica. Uno degli aspetti più letali di Bruce è la sua capacità di pianificazione, e il gioco degli scacchi è tutto basato sulla strategia. Quindi in linea di massima Bruce Wayne vincerebbe.



lunedì 16 novembre 2020

Esistono videogiochi nel quale posso guadagnare soldi veri giocando?

 





Sostanzialmente… tutti. Il business dove non c'è si crea.


  • Si possono guadagnare soldi con i MMORPG? Diremmo di no… eppure, puoi comprare e vendere monete di gioco ad altri giocatori direttamente in gioco o utilizzando piattaforme esterne. Puoi comprare e vendere oggetti in gioco. Puoi anche giocare un personaggio e portarlo ad un certo livello di potere e abilità e poi metterlo in vendita online per poi trasferire account di gioco e email usata per crearlo. Questo richiede tempo e fatica, ma si fanno bei soldi (da qualche centinaio a meno di duemila dollari, cerca con Tor);

  • Puoi giocare videogiochi in streaming su Twitch o altre piattaforme live streaming e guadagnare con le persone che si divertiranno a guardarti farlo (ma devi essere un buon intrattenitore): magari sarai tu il nuovo PewDiePie? Oggi una delle 100 persone più influenti del pianeta, questo ragazzo Svedese ha cominciato nel 2010 postando su YouTube video in cui giocava ai videogiochi e la sua simpatia ha attratto milioni di viewers fino ad ottenere lo scorso 2019 il Red Diamond di YouTube riservato ai canali che hanno raggiunto l'epica audience di 100 milioni di iscritti;

  • Puoi giocare tanto, tutti i giorni, fare esercizi fisici mirati con un buon personal trainer, acquistare la migliore attrezzatura di gioco ed imparare a tararla. Puoi tentare di entrare nel pantheon dei migliori atleti di esports, ragazzi tutti milionari pagati sostanzialmente per giocare ai videogiochi (e chi lo trovasse oltraggioso, guardi il gagliardetto della propria squadra di calcio del cuore);

  • Puoi insegnare a giocare ad altri giocatori accompagnandoli online con il tuo avatar, magari assistendoli con le mission o facendo loro scoprire aree di gioco, segreti, easter eggs, conoscere giocatori e personaggi non giocanti (IAs) che contano: puoi fare sostanzialmente quello che fanno un personal trainer, un'assistente personale o una guida turistica nel mondo reale;

  • Puoi organizzare e amministrare team di giocatori, dalle squadre amatoriali a team di professionisti. Gestire gli spazi in affitto dove ci si ritrova per giocare/allenarsi (il mitico garage!), il portale del club e i forum, il merchandising, i rapporti con gli altri club e associazioni, i contratti;

  • Puoi realizzare componenti, servizi, strumenti di scambio/finanziamento ed altre soluzioni a problemi dei giocatori e del loro setting e commercializzarli o renderli disponibili all'interno di offerte altrui (adoro il mio lavoro!)

Che stai facendo con le mani in mano? Game on!



sabato 14 novembre 2020

Chi vincerebbe in un combattimento tra Kratos e Shazam?

Intendevi questo vecchio?



O lui?



In ogni caso, Kratos è uno sterminatore di dei.



Tuttavia, Captain Marvel ospita il potere di un dio, un semidio, un titano, un mezzo dio, un invulnerabile guerriero leggendario e il più saggio mortale che abbia camminato sulla Terra. Kratos ha combattuto molti dei ma non tutti in una volta.

La sua unica possibilità sarebbe che tutto quel potere è comunque dentro un uomo. Anche il fatto che Captain Marvel sia conosciuto come il più potente mortale della Terra e non immortale potrebbe aiutare.

Detto questo, a meno che a Kratos non venga data un'arma che uccide un dio, non mi troverei con qualcuno che per sbaglio, con un pugno, può creare un buco nero nel cielo.




Cosa fa Thanos nel suo tempo libero?

Una volta l'anno, Thanos si raduna con un gruppo composto dalle più potenti entità dell'universo, per discutere delle sue vittore e sconfitte.




venerdì 13 novembre 2020

Cos'è un roguelike?

Un rogue like è un particolare genere di videogiochi con una natura estremamente procedurale.

Di solito il gioco ha una trama che inizia e che finisce predefinita, ma livelli di gioco, npc, nemici, equipaggiamento, statistiche degli oggetti e via dicendo sono tutti calcolati e generati da un generatore numerico casuale che fa si che ogni run sia diversa dall'altra.

Inoltre il personaggio o i personaggi comandati dal giocatore se muoiono, muoiono permanentemente perdendo tutte le statistiche e l'equipaggiamento guadagnato fino a quel punto.

Ecco alcuni esempi di rogue like: